色カートを同じ色のゲートへ。退かす順を読めば盤が一気にほどける。
アーケード / FLIP SUMMIT
Flip Summit
上へドラッグで強さを決めて離す · ←/→ で強さ調整、↑/スペースでフリップ
指一本で遊ぶ Bottle Flip 系スコアアタック。画面を上へドラッグして強さを決め、離して投げます。投げる前に着地点マーカーと姿勢表示が、正確な着地Xと3種類の最終姿勢を示します。広い安全帯に正立で着地すれば得点、中央の光る狭いパーフェクト帯を狙うと連鎖倍率が伸びます。seed ごとに足場列が変わり、次の足場に合う強さを読む方が固定の強さを繰り返すより高得点です。24投または75秒・ベストスコア挑戦。
遊び方
ルール
各投、ボトルが次の足場へ向けて放物線を描きます。青い着地点マーカーと姿勢表示が、正確な着地Xと正立・横・逆さの最終姿勢を予告します。広い安全帯に正立で着地すれば得点、中央の光る狭いパーフェクト帯を狙うと連鎖倍率が上がります。ミスでパーフェクト連鎖と非ミス登頂ストリークがともにリセットされます。次の足場を読んでミスを避け続けると、パーフェクトの間もスコアが登り続けます。24投または75秒に達した時点で終了です。
操作
画面を上へドラッグして強さを決め(着地点マーカーと姿勢予告が追従)、離すとフリップ。または ←/→ で強さを調整、↑/スペースでフリップ。これらのキーではページはスクロールしません。
コツ
強さは着地点と回転を同時に決めます。それぞれの強さで着地姿勢が変わるので、次の足場に正立で着地する強さを読みましょう。連鎖が生きているときはパーフェクト面を狙うと倍率が積み上がります。最高連鎖と最高到達高度はrunをまたいで保存されます — スコアが伸びないときも狙いどころです。
ゲームの読みどころ
Flip Summit は、ボトルをただ回すゲームではありません。毎投の前に青い着地点マーカーが「どこへ届くか」を、POSE 表示が「その強さで正立・横倒し・逆さのどれで止まるか」を教えてくれます。この二つを合わせて読むことで、よく知ったフリック操作が小さな予測ゲームになります。足場まで届く強さでも、それだけでは成功ではありません。安全帯の上で、得点になる正立で着地して初めて一投が成立します。投げる直前に足場を見て、強さを決め、弧を信じて離す。その短い間合いに、山を一段ずつ登るような緊張感があります。
成功には二段階あります。広い安全帯への正立着地は、安定した点と登頂ストリークを守る堅実な成功です。中央の細い光る帯は山頂線で、ここへ落とすと PERFECT になり、連続 PERFECT で倍率が育ちます。だからこそ、普通に着地できそうな場面でも中央を狙う誘惑が生まれます。ただし高得点の近道は、毎回無理に PERFECT を取りにいくことではありません。ミスするとパーフェクト連鎖だけでなく、非ミスの登頂ストリークも消えます。まずはストリークを守り、マーカーと姿勢がきれいに重なる場面で中央を攻める。NORMAL 着地は失敗の代用品ではなく、次の大技へつなぐ回復手です。
1ランは24投、または75秒。足場の並びはシードごとに変わり、安全な強さも毎回少しずつ変化します。同じ強さを覚えて繰り返すより、次の一段を読む方が大切です。良いランでは「読む、強さを合わせる、投げる、結果から次の欲を決める」という静かなリズムができあがります。ボトル、光る帯、上へ続く足場は、正確な一投ごとに小さなベースキャンプへ着いたような手触りを作ります。スコアだけでなく最高パーフェクト連鎖と最高到達高度も保存されるので、記録更新でない一投にも次の挑戦へ持ち帰れる意味があります。
他のゲーム
箱をずらして出口を開く。parより少ない手で解くほど倍率が繋がる — 盤ごとの1回だけのアンドゥは温存でボーナス。
花を入れ替え、連鎖を育て、ブルームセルを咲かせます。