アーケード / FOLD BEACON

Fold Beacon

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折り目のある辺をタップ(または↑→↓←キー)して順に折る · 正解辺は光らない——薄い輪郭を読む · 光るダイヤを折る前にタップ(または対応する1 2 3 4キー)で拾うと連鎖が伸びる

有限のシード折り順スコアアタック。各カードには完成した灯台の輪郭が薄いゴーストで示され、折るべき辺にはすべて折り目マークが付きます——しかし次に正しい辺は決して光りません。完成形は折り順に依存します(後の折りが前の弧との共有中点で重なりを隠す)。つまり重なりを読めば順番が分かります。折り目のある辺を、ターゲットに合う順番で折ってください。間違えたタップは時間を減らし連鎖をリセットしますが、入力を止めることはありません——盲目の4方向連打はすぐに時間切れになり、読むプレイヤーは無駄打ちしません。一部の手には光点があり、折る前にダイヤをタップすると連鎖ボーナスが伸び、拾わなければ安全に完了します。完成したビーコンはカードの下にギャラリーとして蓄積されます。カードは75秒間補充され続け、前半(易しめ)・後半(難しめ)の難度変化があります。75秒経過で終了です。

遊び方

ルール

まず3つのミニ盤面を見ます。短い弧を先に折り、隣の辺が重なるのを見て、その折りの前にダイヤを取ります。どれもこのランの実際の輪郭です。あとは薄いターゲットを読み、折り目の辺を順にタップ(または矢印キー)します。同じカードのミスは1.5秒、3.5秒、5.5秒、以後最大6.0秒を失い、連鎖をリセットします。光点は任意ですが後の報酬を伸ばします。75秒で、よりきれいなビーコンのランを作りましょう。

操作

折り目のある辺をタップ(または↑→↓←キー)して折ります。光るダイヤをタップ、または対応する1 2 3 4キーで拾ってから折ると連鎖が伸びます。薄いターゲット輪郭を読んで順番を選んでください。

コツ

正解辺は光りません——明るい実行中の輪郭を薄いターゲットへ合わせます。ターゲットで途中で切れた弧は、後で隣に重ねられる印。切れた弧を先に折ります。間違えると時間と連鎖を失いますが、カードは失われません。

ゲームの読みどころ

Fold Beaconは、小さな紙の図形を反射神経で処理するのではなく、折り重なりを読むパズルとして遊ぶゲームです。薄い完成輪郭は飾りではありません。複数の辺を折り終えたあと、ビーコンがどう見えるかを記録したものです。二つの弧が中点を共有するとき、あとから折った辺は先に折った弧の一部を隠します。つまり途中で切れた弧には理由があります。触る前に、明るい現在の輪郭と薄いゴーストを見比べ、「どの辺が先に消えていなければならないか」を考えてみてください。正しい順序を当てるのでなく発見できたときの手応えが、このカードの中心です。

その丁寧な読みを何枚もつなぐほど、スコアアタックは深くなります。正しい折りには基本点が入り、ビーコンを完成させると、ラン全体で育てた光の連鎖に応じたボーナスが加わります。印の付いた手では、折る前にダイヤの光を拾えます。拾えば連鎖が伸び、以後の光と完成ボーナスの価値も上がります。一方で、光を見送って安全に折ることもできます。余分な一手を無理に狙わず、良いランを守る判断も正解です。同じカードで誤った辺を押すたびに1.5秒、3.5秒、5.5秒、以後は最大6.0秒と連鎖を失いますが、カードを止めることはありません。ただし四方向を手当たり次第に試すと、75秒はすぐ尽きます。

カードの並びは有限のシードから作られるため、そのランの中では筋の通った出題になり、スタートし直すたびに輪郭と光の位置が変わります。前半は短い順序で目を慣らし、後半はより長い読みと、光を取るかどうかの判断を求めます。完成したビーコンは下のギャラリーに積み上がります。重なりを観察し、一辺を決め、次のきらめきに連鎖を賭ける。静かな灯台の題材に、時計の緊張が重なるゲームです。

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