アーケード / NEURAL FEINT

Neural Feint

端末上のAIsketch1P vs AIdailymouse + touch

描く: マウス / 指 · もどす: Z · しあげ: スペース

端末上の認識AI — ms

一筆ごとに、端末上で動くAIがあなたの絵を読み直します。お題を別のものに見せかけてフェイントを稼ぎ、最後の一筆で一気にお題へ。

今日のお題を、AIにすぐバレないように描いていくお絵かきゲームです。 AIはあなたが線を描くたびに、その絵が何に見えるかを端末上で判定します。 最初から正解だと見抜かれてしまうと失敗。そこで、あえて別のものに見えるような線を描いてAIをだましながらスコアを稼ぎます。 十分にスコアを稼いだら、最後の一筆で一気にお題の絵だと分かるように仕上げましょう。 AIの確信度をタイミングよく正解へ跳ね上げられれば成功です。 お題は世界中のプレイヤーで毎日共通。 AIの判定はすべてあなたの端末上で行われるため、描いた絵がサーバーに送信されることはありません。

遊び方

ルール

今日のお題を、端末上のAIに分からないように描いて、だませている間にFEINTポイントを稼ぐ。十分に稼いだらREVEALを発動し、AIの確信度を一気に正解へ跳ね上げる一筆を決める。早すぎるとBUSTED。お題は1日1つ、世界中で共通。

操作

マウスか指で描く。もどす: Z。しあげ: スペース。

コツ

お題を、一筆ごとに別のものに見える線で組み立て、最後にだけ「これしかない」と分かるディテールを置こう。AIが迷っている時間が長いほどFEINTの山は大きくなる。

ゲームの読みどころ

Neural Feintは、絵を上手に完成させるだけのゲームではありません。お題を描きながら、AIに「まだ何の絵か分からない」と思わせ続け、最後の一筆で答えへ跳ね上げるゲームです。毎日のお題は共通でも、キャンバスの上では自分だけの小さなはったりが作れます。線を引くたびに分類器は絵を読み直し、正解だと思う強さを返します。最初から素直な輪郭を描けば見栄えはよくても、答えを早く渡しすぎて負けることがあります。

FEINTポイントは、その迷いの時間にたまります。別のものにも見える線から始めましょう。丸は時計になる前は車輪かもしれず、曲線は動物になる前は笑顔かもしれません。十分にためたらREVEALを使い、意味を決定する一筆を置きます。狙うのは、AIの迷いが一瞬で確信へ変わる感触です。まだ正解から遠いまま仕上げるとBUSTED。引っぱりすぎると、分かりやすくする余地がなくなります。UNDOは線をきれいにするためだけでなく、早く答えをばらしてしまった手がかりを消すためにも使えます。

ここで動くAIは、追いかけてくる対戦相手ではなく、あなたの絵を分類する仕組みです。小さなキャンバスを画像として読み、学習した形と比べて判定します。処理は遊んでいる端末の中で行われるので、判定の揺れそのものが演奏する道具になります。同じ完成図でも、線を置く順番が違えばAIの反応は変わります。同じお題で、まず正直に描く、次は別のものに見せる、最後は決め手を残す、という三回を試してみてください。ネオンの落書き帳で最後の線がオチになる、その瞬間がこのゲームの気持ちよさです。

CNN 16·32·64 → GAP → 32 · infer 0.4 ms

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