アーケード / NEURAL PILOT: DUEL

Neural Pilot: Duel

端末上のAIshooter1P vs AIkeyboard + touch学習済み適応AI

WASD / 矢印キー · モバイルはタッチスティック

ニューラルフィード — standby

デュエル

HUMAN 00 NEURAL-V4

推論出力 — ms

PPOで訓練されたニューラルネットワークと、まったく同じミッションを並走するゲームです。同じシード、同じウェーブでスコアを競います。ステージ下のポリシーリードアウトには、AIの判断がリアルタイムで表示されます。AIは1,400万回の訓練済みですが、何度でもリトライできます。ADAPTIVEモードでは、決まったウェーブだけでなく、現在位置と直近の動きを読んで反応するLSTMポリシーと対戦できます。

遊び方

ルール

AIと同じシード・同じ敵ウェーブを飛び、90秒でより高いスコアを目指します。敵を倒すとスコアが増えます。被弾すると復帰まで時間がかかるため、生き残ることが勝負です。

操作

WASD / 矢印キーで飛行します。モバイルでは画面のスティックを使います。

コツ

ポリシーリードアウトでは、AIの判断を毎フレーム確認できます。判断を読んで安全な進路を選ぶのがコツです。スコアだけを追うより、ウェーブの先を取る方が高得点につながります。HUDのモード切替で対戦相手を選べます。PPOは固定方策、ADAPTIVEはあなたの動きをリアルタイムで読んで反応します。

ゲームの読みどころ

Neural Pilot: Duelでは、人間とAIに同じ空が渡されます。敵ウェーブは同じシードから同じ順番で来るため、運よく楽な配置を引いたとは言えません。違いになるのは判断です。敵のかたまりは得点のチャンスに見えますが、被弾すると復帰時間が生まれ、その間にも次のウェーブは進みます。九十秒のミッションで強いのは、目の前の一体だけに飛びつく人ではなく、圧力の中に帰れる進路を残せる人です。

画面中央を「いつも戻る場所」ではなく、使い切りの余白だと考えてみましょう。動く理由がある時だけ横へ流れ、曲がるための空間を残し、一体多く倒すためだけに隅へ入らないことです。敵を倒せばスコアは増えますが、生きているからこそ最後まで得点を重ねられます。ステージ下のポリシー表示は観察の材料になります。AIが今どの判断をしたかを見て、自分が見つけた安全なレーンと比べてください。危険が見た目には迫る前から動いているなら、その先読みが反射神経以上の価値を持っています。

通常のPPO相手は、繰り返される空中戦を学習し、移動と攻撃のつり合いを身につけています。人間向けの完璧な台本を知っているのではなく、自分の位置と周囲のウェーブに反応します。ADAPTIVEモードではさらに、あなたの直近の位置と動きを見る方策が相手になります。同じ回避ループを何度も使うと安全でなく感じるのは、その動きに応じるからです。光る空のデュエルは機械を言い負かす競技というより、同じ嵐をどちらが早く読めるかの競技です。何度でもやり直し、同じミッションで一つだけ判断を磨けます。

MLP 48-64-64-9 / ADAPTIVE: LSTM 106-96-9 · infer 0.4 ms / ADAPTIVE: 0.4 ms

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