色カートを同じ色のゲートへ。退かす順を読めば盤が一気にほどける。
アーケード / ポケット・スイープ
ポケット・スイープ
ポケットをドラッグして入る物を集めよう · 同じカテゴリを続けると連鎖得点
ポケット・スイープは75秒で卓上の小物を片付けるスコアアタックです。入る大きさの物をドラッグで集め、成長して大物へ進み、同カテゴリ連鎖で高得点を狙います。
遊び方
ルール
ポケットより小さい物だけが入ります。同じカテゴリを続けると得点が伸びます。
操作
ステージを押してドラッグするとポケットを動かせます。
コツ
最初は小物から。成長したら高得点の大物へ戻りましょう。
ゲームの読みどころ
Pocket Sweep は、見慣れた机の上を小さな経路パズルに変えるゲームです。魔法のポケットをドラッグして動かしますが、入れられるのはポケットより小さい物だけです。だから最初の一周は、見えている物を全部さらう時間ではありません。小さな文具、おもちゃ、本、植物がポケットを成長させる入口になります。大きくなれば、最初はわざと手の届かなかった物も狙えるようになります。散らかった机が障害物の一覧から、自分で準備した回収ルートへ変わる瞬間が気持ちよさの中心です。
得点は大きさだけで決まりません。同じカテゴリを続けて回収すると連鎖になるため、最短距離が常に最高得点とは限りません。近くのおもちゃへ寄るより、小さな本から次の本へつなぐ方が強いことがあります。逆に、カテゴリを変えることが大物を取るための正しい準備になる場面もあります。75秒の制限は穏やかな緊張を作ります。机全体を見て、しばらく一つのカテゴリに寄せ、ポケットが育ったら高価値の大物へ戻る時を決めます。移動は連続したドラッグなので、滑らかな掃き方にも意味があります。無計画な寄り道は、うまく続いていた連鎖のリズムを失わせます。
物のカテゴリ、大きさ、置かれる位置はシードから毎回変わります。固定の片付け手順を覚えるのではなく、その机の配置を読む遊びです。それでも成長の道筋は明快で、小物が入口、中くらいの物が橋、大物が適切な時に戻った報酬になります。本や小さな鉢、文具や玩具は敵ではなく、ちょうどよい大きさのポケットを待っています。自己ベストを伸ばすには、今伸ばしている連鎖と、その後に回収する大物という二つの計画を同時に持つのがコツです。ランの終わりには、机をどれだけ効率よく流れるように整えたかがスコアとして残ります。
他のゲーム
箱をずらして出口を開く。parより少ない手で解くほど倍率が繋がる — 盤ごとの1回だけのアンドゥは温存でボーナス。
花を入れ替え、連鎖を育て、ブルームセルを咲かせます。