アーケード / PRISM DESCENT

Prism Descent

dragrotatescore attacktouch

左右にドラッグして塔を回転 · 落下するボールを隙間に合わせよう

左右にドラッグして36層のプリズム塔を回し、落下するボールを各層の隙間へ通す75秒スコアアタック。危険床に触れるとランが終わります。

遊び方

ルール

落下するボールを各層の隙間へ通しましょう。安全床は一時停止、危険床はラン終了です。隙間を連続で通すとスコア倍率が上がり、危険床の縁ぎりぎりを通すとニアミスボーナスが入ります。

操作

塔の上を左右にドラッグして回転させます。

コツ

各層は自分で回転し続けているので、早めではなくボールが到達する直前に隙間を合わせましょう。

ゲームの読みどころ

Prism Descent では、落ちるボールを直接動かしません。36層の塔をボールが落ち続ける間、左右ドラッグで下の層を回します。この役割分担が、成功をただの反射でなく準備した通過にします。開いた隙間は安全で、安全床は落下を少し止め、危険床に触れるとラン終了です。大切なのは今いる位置ではなく、ボールが層へ着く時の位置に合わせて回すことです。層自体も回り続けるので、早く合わせすぎることも遅すぎることと同じくらい危険です。

得点は途切れない下降を評価します。隙間を連続して通ると倍率が育つため、単発の救出より何層も続くきれいな流れが強くなります。危険床の縁をかすめるとニアミス点も入ります。開口部の中央は生存のための線、縁は意図して選ぶ得点の線です。広い隙間ではランを安定させ、塔の回転と到達時刻を読みやすい時だけ近い通過を狙うのがよいでしょう。安全床で止まる短い時間は休止ではありません。次の開口部を見つけ、次のドラッグを決める呼吸です。

塔の層の開口部と動きはシードから毎回組まれます。配置は新しくなっても、図形として読むための手掛かりは残ります。光るプリズムの塔をボールが下へ抜けていくというテーマが、積み重なる面の景色を変えていきます。ランは最長75秒です。長いコースを暗記するより、到達時刻、回転、危険の距離を読む目を育てるゲームです。まず下降を切らさず、その安定を数回の意図的な縁すれすれへ使うと記録が伸びます。

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