アーケード / PRISM SORTER

Prism Sorter

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粒が分岐へ到達する前に左右スワイプ(または←/→)で選択先を動かす · HOLDで1スロットに保留(解放で再利用可) · RELEASEで解放

有限のリアルタイム色仕分けスコアアタック。色付きの粒が1個ずつコンベアを流れてくるので、分岐点に到達する前に左右スワイプ(または←/→キー)で3本のレーンのどれかへ送ります。レーン内のどこかに同色が3個揃うと自動出荷され容量が空きます。予告された注文色と一致する出荷は連鎖ボーナスが伸び、不一致でも容量は空きますが定額の得点で連鎖は半減します。次の3粒と現在の注文は常に表示され、1スロットの再利用可能な保留枠——粒を預けておき、解放した瞬間に注文一致の出荷が成立すると、現在の連鎖に応じて伸びるボーナスが入ります(解放すれば枠は空き、再び保留できます)。75秒経過、29粒の色列(保留中の粒も含め)を使い切る、または3レーン同時満杯のいずれかで終了します。

遊び方

ルール

最初の仕分け操作(またはHOLD)までは球は分岐点で待機し、その操作から流れ続けます。球が分岐点へ到達した瞬間に選ばれているレーンへ着地します。レーン内のどこかで同色3個が揃うと自動出荷。予告された注文色と一致すると連鎖ボーナスが伸び、不一致でもレーンは空きますが連鎖は半減します。75秒経過、29粒の色列(保留中の粒も含め)を使い切る、または3レーン同時満杯のいずれかで終了です。

操作

フィールド上で左右スワイプ(または←/→キー)して分岐の選択先を動かします。HOLDで現在の粒を1スロットに保留・RELEASEで次の粒として解放します(解放すれば枠は空き、再び保留できます)。

コツ

次3粒と現在の注文を読んでからスワイプしましょう。注文色が既にあるレーンへ送れば出荷が早まります。注文外の粒は保留しておき、注文一致の出荷を完成させる瞬間に解放すると、現在の連鎖に応じて伸びるボーナスが入ります。注文を重ねたり25秒・50秒を過ぎるとステージアップの節目が訪れます。

ゲームの読みどころ

Prism Sorter は、容量とタイミングを同時に扱うリアルタイム仕分けパズルです。色の粒がコンベアを一つずつ流れ、分岐へ来る前に三つの有限レーンのどれかへ送ります。レーン内のどこかに同色が三つ揃うと自動出荷され、空きができます。予告された注文色と一致する出荷は連鎖を伸ばして大きく得点し、不一致の出荷も容量は救いますが連鎖を半分にします。いっぱいに見えるレーンも悪いだけではなく、狙った出荷まであと一粒かもしれません。

次の三粒の予告が、素早い入力を計画へ変えます。注文色を二つ持つレーンを探し、必要な三つ目を分岐へ来る前にそこへ送ります。衝突を解く道具が再利用できる一粒の保留枠です。注文外を出荷してしまう粒を預け、より良い形が来てから RELEASE し、注文一致の三つ組を完成させます。保留から解放した出荷には、今の連鎖に応じて伸びるボーナスがあります。すぐ作れる三つ組より待つ方が強いことがあります。ただし粒は29個と保留中の一個を解決する有限の流れで、75秒内に終わります。三レーンが同時に満杯なら終了なので、可能だから出荷するという守りの判断も必要です。

粒の色列と注文はシードごとに変わりますが、予告から読める流れは残ります。工場のようなプリズムの場で、粒が流れ、注文が待ち、レーンが満ち、正しい瞬間の出荷が空きを作ります。隠れたAI相手はいません。圧力は自分の在庫判断から生まれます。最初に注文と次三粒を読み、保留枠で都合の悪い粒を後の得点へ変えてください。記録を決めるのは出荷数だけでなく、コンベアをどれだけ自分の注文通りに働かせたかです。

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