色カートを同じ色のゲートへ。退かす順を読めば盤が一気にほどける。
アーケード / TILE QUOTA
Tile Quota
手札のピースをグリッドへドラッグ · ハイライトしたマスの上で指を離すと配置されます
Tile Quota は、決まった数のピース予算と、空の8×8グリッドから始まるゲームです。ピースはシードから毎回手続き生成される多角形ブロック — ドラッグして配置し、行か列をすべて埋めると消えて次のピースの置き場が生まれます。1回の配置で複数のラインを同時に消すと、1つずつ消すよりもずっと高いボーナスが入ります。ピース予算を使い切るか、手札のどれも置けなくなったら終了です。すぐに新しいシードでリスタートして、ベストスコア更新を狙えます。
遊び方
ルール
手札のピースをグリッドへドラッグして配置します。行か列をすべて埋めると消えます。持ちピースの数を使い切るか、置き場がなくなったら終了です。
操作
手札のピースをグリッドへドラッグ。ハイライトしたマスの上で指を離すと配置されます。
コツ
複数の行・列を同時に消すと、1つずつ消すよりずっと高得点。ピースを置く前に、同時消しを狙えないか考えてみましょう。
ゲームの読みどころ
Tile Quota は、どのピースにも意味があるブロックパズルです。空の八×八グリッドと、手続き生成された多角形ピースの決まった予算から始まります。ピースをドラッグして置くこと自体は簡単ですが、どの空白を未来のために残すかを決めるのがゲームになります。行か列を完成させると消え、盤面に呼吸する余地が戻ります。ただしピースの予算は補充されません。一つ置くたびに、混んだ角を直す機会が一つ減ります。置けるから置くより、次の形にも道を残す置き方の方が価値を持ちます。 得点は生き残った回数だけではなく、消し方の質から生まれます。一つの配置で複数の行や列を同時に消すと、別々に消すより大きなボーナスになります。そのため、一時的な窮屈さにも意味があります。ほぼ完成した十字を残し、扱いにくい隙間を保ち、両方向を閉じられる形を待つ。とはいえ毎手を完璧な同時消し探しにしてはいけません。手札にはもう置けない形が混じることがあり、どのピースも置けなくなった時点、または予算を使い切った時点でランは終わります。盤面を開く手と高得点の形を準備する手を交互に使い、とくに小さなピースでしか直せない細い穴を意識するのが上達の近道です。 リスタートごとにシードが変わり、ピースの並びも変わります。長い横列を守る方がよい回もあれば、列や小さな角を重視した方がよい回もあります。整ったタイル盤と限られた材料は、小さな作業場のような雰囲気を作ります。届いたものを並べ、余地を作り、気持ちよい同時消しをいつ仕込むか決める。ベストスコアは固定問題を繰り返した結果ではなく、その並びの中でどれだけ先を読めたかの記録です。
他のゲーム
箱をずらして出口を開く。parより少ない手で解くほど倍率が繋がる — 盤ごとの1回だけのアンドゥは温存でボーナス。
花を入れ替え、連鎖を育て、ブルームセルを咲かせます。